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Crafting tomorrow's Digital Experiences
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Secret Museum: Dietro le Quinte

Musei Muse e Mart

Target
Visitatori dei musei
Tecnologia
Virtual Reality
Ambito
Education
Overview

Un progetto con l'obiettivo di trasmettere, attraverso dinamiche di gaming, l’importanza del lavoro di ricerca e studio che si nasconde dietro ad ogni opera esposta in un museo.

La sfida

Portare l'utente a conoscenza dei processi di ricerca e progettazione che si celano dietro alle esposizioni museali d’arte e scienza.

La soluzione

Un gioco in realtà virtuale che trasporta l’utente nel dietro le quinte dei musei per affrontare una serie di mini-giochi legati ai diversi campi di ricerca e progettazione museale.

Il progetto

Nei corridoi dei Musei Mart e Muse, dove da una parte l'arte e dell'altra la scienza, danno vita ad un'esperienza unica, si cela un mondo di ricerca e analisi che dà forma alla bellezza che tutti noi vediamo esposta nelle sale. Raramente però i visitatori hanno l'opportunità di gettare uno sguardo dietro le quinte, per comprendere l’importante lavoro che alimenta le meraviglie esposte. Almeno fino ad oggi.

Inside the experience

Immaginate di indossare un visore di realtà virtuale, e di essere trasportati in una sala museale spoglia, popolata solo da pochi altri visitatori che si aggirano alla ricerca di contenuti, mentre le opere d'arte e le installazioni sono ancora nascoste sotto teli bianchi. Questo è solo l'inizio del vostro viaggio.

Attraverso una porta segreta, sarete catapultati nel laboratorio della progettazione e della ricerca museale. Qui, ogni angolo è pervaso dall'atmosfera vibrante della scoperta. Ampolle di colori vivaci si accostano a microscopi e telescopi, quadri e statue occupano ogni spazio disponibile, mentre libri, calendari e appunti narrano storie di intuizioni e scoperte. Non mancano certo piante esotiche, frutti particolari, piccoli animali e tanto altro ancora. Vi trovate "dietro le quinte" del museo, il luogo dove ogni progetto e scoperta prendono forma prima di essere donati al pubblico. Qui, sarete invitati ad unirvi al lavoro di ricerca e studio attraverso una serie di mini giochi a tempo. Ogni mini gioco rappresenta un campo di ricerca o progettazione affrontato all'interno dei musei.

Ad esempio, potreste trovarvi immersi in un mini gioco dedicato al Restauro d'Arte. Equipaggiati da una lente d'ingrandimento, vi troverete a scansionare un'opera per individuarne i punti danneggiati sui quali dovrete intervenire prontamente. E più mini giochi completate, più il museo si riempirà di opere, attraendo visitatori sempre più affascinati dalla bellezza e dalla scoperta.

About the design

L'esperienza ideata si basa su una scelta attentamente studiata e mirata: l'utilizzo della realtà virtuale per regalare agli utenti un viaggio avvincente e indimenticabile. Indossando il visore, ci si immerge in contesti specifici, lasciandosi alle spalle la percezione del mondo esterno.

Il design è stato pensato considerando il potere del gioco e del divertimento come strumento di apprendimento, permettendo agli utenti di comprendere facilmente il legame tra le loro azioni e le opere esposte nella sala museale. Inoltre, nella realtà virtuale, la libertà di scelta delle azioni, senza vincoli prestabiliti, è fondamentale per aumentare il coinvolgimento e la motivazione dell'utente. La struttura flessibile del design invoglia gli utenti a tornare, affrontare nuove sfide e migliorare il loro punteggio, garantendo che l'esperienza possa evolversi senza comprometterne la qualità complessiva. Inoltre, l'estetica cartoon, nata dalla collaborazione con Sara Filippi Plotegher, favorisce il divertimento e la comprensione dei messaggi, aggiungendo un tocco di originalità e innovazione all'esperienza in realtà virtuale.