Lab Cim 4.0
Michelin
Aziende manifatturiere dell’area piemontese
TecnologiaVirtual Reality
AmbitoMarketing
Un'esperienza di gioco, in realtà virtuale, per presentare il ruolo e il valore del Lab CIM 4.0, il nuovo Laboratorio d'Innovazione di Michelin.
Presentare alle aziende il nuovo laboratorio dedicato all'innovazione tecnologica Lab CIM 4.0 di Michelin Italia.
Un gioco in realtà virtuale , nel quale gli utenti, attraverso una serie di sfide, potranno scoprire i servizi e le potenzialità di questo nuovo Innovation Lab.
Il progetto
Come presentare un laboratorio dedicato all'innovazione tecnologica se non sfruttando le potenzialità delle nuove tecnologie? Questa è la domanda alla base del progetto sviluppato per Michelin, che si propone di far scoprire, attraverso un coinvolgente gioco interattivo, le caratteristiche del CIM 4.0, acronimo di Connected Intelligent Manufacturing, l'ultimo Innovation Lab di Michelin Italia. Situato a Cuneo, questo spazio all'avanguardia si propone di essere il motore trainante della trasformazione digitale per le aziende manifatturiere del territorio, offrendo supporto operativo e soluzioni avanzate. L'obiettivo ambizioso di CIM 4.0 è rendere la digitalizzazione dei processi industriali accessibile e comprensibile per tutti.
Inside the experience
Per raccontare alle aziende del territorio il CIM 4.0 e la sua mission in modo innovativo, abbiamo dato vita ad un gioco in realtà virtuale , nel quale gli utenti, attraverso una serie di sfide, potranno conoscere i servizi e le potenzialità di questo nuovo Innovation Lab.
Indossando il visore l'utente viene teletrasportato in uno spazio esterno, nel quale sono visibili, in lontananza alcune strutture, irraggiungibili a causa dell'evidente distanza. Quello che cattura maggiormente l'attenzione sono una torretta e un vecchio pallone da basket con il quale l'utente potrà provare, con scarso successo, a fare canestro. Accompagnato da Michelin-Bot, il robot guida di Michelin, l'utente scoprirà che la torretta altro non è che il Lab CIM 4.0 che, prendendo forma intorno a lui, lo aiuterà a sbloccare una lunga serie di potenzialità. Attraverso la tecnologia offerta dal laboratorio, gli strumenti a disposizione dell'utente verranno potenziati, innalzando le possibilità di fare canestro e raggiungere diversi livelli di punteggio. Ad ogni livello avverranno dei cambiamenti che amplieranno le possibilità per l'utente e le connessioni con le strutture circostanti, inizialmente distanti.
About the design
Il design dell’esperienza mette in forte risalto la situazione iniziale da quella finale, in modo da sottolineare le possibilità concesse dal polo di innovazione tecnologica. La strategia di gamification permette inoltre al giocatore di divertirsi durante l’esperienza interattiva e di consolidare così il messaggio.
La guida all’interno dell’esperienza VR è rappresentata da un simpatico robottino high-tech brandizzato Michelin. Attraverso questa raffigurazione Michelin viene messa in risalto come figura guida e di riferimento del progetto.