ShowVerse: Ala - M Virtual Showroom
Lifields
Appassionati di nautica
TecnologiaVirtual Reality
AmbitoRetail & Sales
Un virtual showroom basato sulle tecnologie del web 3.0 per presentare il prototipo nautico Ala - M in modo iper realistico, interattivo e immersivo, da qualsiasi dispositivo e in qualsiasi momento.
Verificare la commercializzazione del prototipo nautico Ala-M, offrendo l'opportunità di esplorare approfonditamente le caratteristiche, sperimentarne le funzionalità e ottenere vantaggi attraverso pre-vendita.
Un virtual showroom che sfrutta le tecnologie del Web 3.0 – tra cui Blockchain, VR, NFT - per presentare il prodotto 3D in modo iper realistica, personalizzata, interattiva e immersiva, da qualsiasi dispositivo e in qualsiasi momento.
Il progetto
Ala - M è il mezzo nautico, che permette di volare sul mare ed esplorarne i fondali. Un prototipo ideato e realizzato da Lifield, ha espresso l’esigenza di verificarne la commercializzazione, consentendo ai potenziali acquirenti di esaminarne le caratteristiche, testarne le funzionalità e beneficiare delle pre-vendite. Per soddisfare questa richiesta, abbiamo creato un virtual showroom Web, utilizzando tecnologie all'avanguardia come Blockchain, VR e NFT. Questo virtual showroom consente agli utenti di interagire con il prodotto in modo estremamente realistico, attraverso modelli 3D di alta qualità sviluppati con Unreal Engine 5 e accessibili da qualsiasi dispositivo tramite un semplice link.
Inside the experience
Navigando il Virtual Showroom l’utente ha la possibilità di:
- interagire con il prodotto 3D: muoverlo, zoommare il modello, personalizzarlo, navigarlo, azionarne i vari elementi, scoprirne i dettagli.
- giocare con il modello 3D all’interno di un mondo virtuale dedicato e multiplayer, basato sulle regole e le meccaniche della gamification (come la raccolta punti e la progressione attraverso i livelli) e quindi capace di stimolare un comportamento attivo e misurabile, aumentare l’engagement e l’interesse verso il prodotto.
- acquistare gli NFT del prodotto, ottenendo uno sconto sull'acquisto del prodotto fisico una volta commercializzato.
- testare il prodotto in realtà virtuale, in prima persona.